- 職種名
- ゲームプランナー
- 仕事内容
- ・スマートフォン/コンシューマー向けゲームの企画書作成
・各種仕様書作成
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・内部/外部クリエーターへの発注資料作成と納品管理対応
・プログラマーやデザイナーとの調整
- 応募資格
- ・商業ゲームにおけるプランナー業務(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整など)の実務経験3年以上
またはそれに準ずる経験、アピールポイント
・Unity、UnrealEngineまたはそれに準ずるゲームエンジンを使用した開発経験2年以上
・日本語:日本での就業経験があり、日本語による高度なコミュニケーションが可能な方
【望ましい】経験・能力
・現行コンソール機(PS5、PS4、SWITCH等)における開発経験
・他セクションや協力会社と折衝した経験
・パラメーター設計、レベルデザイン経験
・Gitの使用歴1年以上
- 優遇条件
- ・他セクションや協力会社と折衝した経験
・イラスト/モデル/モーション等の発注、進行管理経験
・VBやマクロによって高度なExcelの運用(自動化)やカスタマイズができる
・プロジェクトマネジメント経験
・MAYA等の3Dツール使用経験
・オリジナルゲームの企画、開発、運用経験
・年商1億円以上の課金サイクルの設計経験
・オーダーに合わせたゲームのシステム構築(0からゲームデザインをされた)経験
・スクリプト/プログラム言語の記述経験(C#、PHP など)
【求める人物像】
・ホスピタリティを持ってチーム運営を行える方
・ゲームが好きな方
・特定のゲームをやりこんだ経験がある方
・特定のジャンルに深い興味と知見をお持ちの方
・コミュニケーション能力のある方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・好奇心旺盛で新しいことに積極的に挑戦できる方
- 雇用形態
- 正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません
※契約社員の場合:契約の更新 有 (契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断。契約期間は通算5年を上限とする)
- 勤務場所
- 自社オフィスまたはプロジェクト先(担当プロジェクトのルールに準ずる)
- 給与
- 年俸300~600万円+交通費+各種手当
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
- 勤務時間
- 平日10:00~19:00(担当プロジェクトのルールに準ずる)
- 休日・休暇
- 週休2日(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、 有給休暇
- 諸手当
- 交通費支給(最大月2万円)、家賃補助(最大月3万円)、出向手当、深夜業務手当、特別手当など
- 福利厚生
- 各種社会保険、有休休暇制度など
- 応募方法
- 下記「ENTRY」から履歴書と職務経歴書をお送り下さい。
- 備考
- ※上記の業務内容および勤務場所については雇い入れ直後で想定される内容であり、 変更の範囲は、会社の定める業務全般および会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) となります