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機材管理エンジニア

-募集要項-

職種名
機材管理エンジニア
仕事内容
・PC(Mac/Windows)・検証用モバイル端末の調達・キッティング・ライフサイクル管理
・ソフトウェアのライセンス管理、各種IT機材(モニター、周辺機器など)の資産管理
・Google Workspace、Slack、GitHub、MDM(Jamf/Intune等)のアカウント&セキュリティ運用
・社内ヘルプデスク・障害対応・GAS/Python等を用いた運用自動化
・本社および分室間の機材運搬、拠点内のIT環境整備
応募資格
【必須】
・日本語コミュニケーション
・IT資産管理(PCやライセンス)の業務経験
・マニュアル作成や社内向けFAQの整備経験
優遇条件
【望ましい】
・SaaSツール(Google Workspaceなど)の基本的なアカウント管理経験
・MDM運用、SaaS/IdP連携、スクリプトによる業務自動化経験
・インフラ構築、運用経験

【求める人物像】
・コミュニケーション能力があり、ホスピタリティを持ってサポート対応ができる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・フットワークが軽く、本社・分室間の移動や機材対応にも柔軟に対応できる方
・細かい確認作業を正確にこなせる方
雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
勤務場所
本社オフィス
給与
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務時間
平日10:00~19:00
休日・休暇
週休2日(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、 有給休暇
諸手当
交通費支給(上限あり)
家賃補助(最大3万円)
試用・研修期間 あり
社会保険完備
有給休暇制度
その他、他当社規定による
福利厚生
交通費支給、各種社会保険完備
応募方法
下記「ENTRY」から履歴書と職務経歴書をお送り下さい。
備考
-

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MID-CAREER

エフェクトデザイナー(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・ゲームもしくは3DCG映像のエフェクト制作経験
・DCCツールを用いたエフェクト制作経験
・3Dソフトウェアを使用したモデリング能力(Maya等)
・Unity、UnrealEngine、企業内製ツール経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・文章をもとに、ビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する能力

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MID-CAREER

研究開発(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がないこと
・C++ / C#言語を扱えること
・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方

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MID-CAREER

クライアントエンジニア(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上

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MID-CAREER

サーバーエンジニア(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・フロントエンジニアとして要件定義、実装、デバッグ、運用いずれかの経験がある方
・サーバートラフィックトラブル等の対応経験
・Iaasによるインフラコーディングの経験
・MySQLなどのDBの設計、構築、運用経験

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MID-CAREER

リードモデラー【キャラクター・背景】(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・3年以上のゲームでのモデリング制作経験(主にMayaを使用)
・Maya、各種DCCツールでの実務経験
・ZBrush、Mudboxでの実務経験
・Houdiniを活用した制作の実務経験
・Photoshop、Substance Painter等でのテクスチャ制作経験
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンの使用経験
・基礎的なデッサン能力

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MID-CAREER

モデラ―【キャラクター・背景】(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・3年以上のモデリング実務経験
・Maya、各種DCCツールでの実務経験
・ZBrush、Mudboxでの実務経験
・Houdiniを活用した制作の実務経験
・Photoshop、Substance Painter等でのテクスチャ制作経験
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンの使用経験
・基礎的なデッサン能力

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MID-CAREER

アートディレクター

応募資格

・5年以上のゲームでのデザイン業務経験(3D、2Dを問いません)
・3年以上のリードデザイナー、アートディレクションの実務経験
・管理業務経験
(リーダー/マネジメント/外注管理/新卒相当のモデラーに対する技術指導等の経験)
・後輩の教育、指導経験
・他セクションや協力会社と折衝した経験
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない

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MID-CAREER

3Dモーションデザイナー(キャリア採用)

応募資格

・ゲーム制作業務における 手付けアニメーション制作経験 3年以上
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・Maya、Max、MotionBuilder等DCCツールを使用したアニメーション制作 実務経験

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MID-CAREER

2Dアニメーション・モーションデザイナー(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・Spineを用いたモーション制作経験1年以上
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど)を使用したキャラクターイラスト制作の実務経験
・Live2Dを用いたセットアップ並びにモーション制作経験1年以上 (商業・非商業を問わない)
・チームの管理、マネジメント業務

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MID-CAREER

リードゲームプランナー

応募資格

・管理業務経験3年以上
 (リーダー/マネジメント/外注管理/新卒相当のプランナーに対する技術指導等の経験)
・商業ゲームにおけるシステム開発・およびプランナー業務
(仕様書作成、データ作成・実装、レベルデザインなど)の実務経験5年以上、またはそれに準ずる経験・アピールポイント
・日本語:日本での就業経験があり、日本語による高度なコミュニケーションが可能な方

【望ましい】経験・能力
・現行コンソール機(PS5、PS4、SWITCH等)における開発経験
・イラスト/モデル/モーション等の発注、進行管理経験
・プロジェクトマネジメント経験
・Gitの使用歴2年以上

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MID-CAREER

ゲームプランナー

応募資格

・商業ゲームにおけるプランナー業務(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整など)の実務経験3年以上
 またはそれに準ずる経験、アピールポイント
・Unity、UnrealEngineまたはそれに準ずるゲームエンジンを使用した開発経験2年以上
・日本語:日本での就業経験があり、日本語による高度なコミュニケーションが可能な方

【望ましい】経験・能力
・現行コンソール機(PS5、PS4、SWITCH等)における開発経験
・他セクションや協力会社と折衝した経験
・パラメーター設計、レベルデザイン経験
・Gitの使用歴1年以上

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MID-CAREER

機材管理エンジニア

応募資格

【必須】
・日本語コミュニケーション
・IT資産管理(PCやライセンス)の業務経験
・マニュアル作成や社内向けFAQの整備経験

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バックオフィス

応募資格

【必須】
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・基本的なビジネススキル(ビジネスメールの一般常識、接客対応、電話対応)
・基本的なPCスキル(Word、Excel/Googleスプレッドシート、PowerPoint)
・事務職の実務経験(1年以上)

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