MENU

RECRUIT

CONTACT

06

06RECRUIT

システムエンジニア(マネージャー候補)

【マネジメント】選べる案件、スキル・キャリア・年収UPを目指せる!

-募集要項-

職種名
システムエンジニア(マネージャー候補)
仕事内容
システムソリューション部(Ss部)のコアメンバーとして、
以下の業務を牽引・改善していただきます。

・組織運営・事業推進: 事業計画に基づく売上目標の達成、予実管理。他部門や経営層との連携。
・メンバーマネジメント: 所属エンジニアの稼働状況・案件状況の把握、1on1の実施、キャリアパス支援。
・採用・広報活動: エンジニア採用戦略の立案・実行、面接対応、当部門の技術力・魅力を発信する広報活動。
・業務改善: 生成AI(GeminiやNotebookLMなど)を積極的に活用した、効率的かつ新しい組織運営体制の構築。
・【兼任の場合】プレイングマネージャー業務: システムの構築経験を活かした現場での開発・技術支援、若手への技術的メンター業務。

【募集背景】
システムソリューション部(Ss部)は「ITでエンタメやゲーム業界を裏側から支える」をコンセプトに、
堅牢な業務系システム開発とエンタメ向けシステム開発の二軸で事業拡大を目指しています。
今回、さらなる事業成長に伴う組織拡大を見据え、現在の部長と連携しながら事業計画の推進から
組織運営、メンバーマネジメントまでを牽引していただけるマネジメント人材を体制強化のため増員募集いたします。
専任マネージャーだけでなく、現場での開発業務と兼任する「プレイングマネージャー」も歓迎します。

【仕事の雰囲気、特徴】
感情論ではなく、理論と公平性を重視するプロフェッショナルな集団です。
真面目に技術を追求する人にとって、最も働きやすい環境をメンバーと共に構築しています。
会社全体としては、結果を出した人を公平に評価するために、会社独自の評価制度を設置しております。
部内で決められる物事は基本的に社員の意見を聞きながら進めています。
応募資格
・IT業界(システム開発、SES等)における実務経験3年~5年
・日本での就業経験があり、コミュニケーションに支障がないこと
・IT業界のマネジメント経験(組織運営、メンバー育成、事業推進など)があること
 ※それに準ずる経験がある方も含む。
・事業計画の策定、予算管理、またはそれに準ずる数値管理の経験
・新しい技術やAIツールの活用に対する強い興味・関心
優遇条件
・エンジニア組織でのリーダー経験、またはプロジェクトマネジメント(PM)経験
・エンジニアの採用活動(書類選考、面接、エージェント対応、年収決定など)の実務経験があること
・SES事業等における営業、案件獲得、単価交渉の知見
・エンタメ・ゲーム業界での就業経験、または同業界向けシステムの開発経験

【求める人物像】
・自律共創とボトムアップの体現者: トップダウンで指示を出すのではなく、メンバーの強みを活かし、対話を通じてチームを牽引できる方。
・「好き」を原動力にできる方: 自身がエンタメやゲームに関心があり、「ITの力でエンタメを支える」というビジョンにワクワクできる方。
・柔軟性とAI活用への意欲: 既存の枠組みに固執せず、生成AI等の最新ツールを使いこなし、業務効率化を推進できる方。
・教育、育成マインド: (プレイングマネージャーの場合)現場のコードも触りつつ、若手へ「なぜそうなるのか」を丁寧に言語化して教えられる人物。
雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
勤務場所
自社オフィスまたはプロジェクト先(担当プロジェクトのルールに準ずる)
給与
【想定年収】
500万円~600万円
・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
・入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務時間
平日10:00~19:00(担当プロジェクトのルールに準ずる)
休日・休暇
週休2日(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、 有給休暇
諸手当
交通費支給(最大月2万円)、家賃補助(最大月3万円)、出向手当、深夜業務手当、特別手当など
福利厚生
各種社会保険、有休休暇制度など
応募方法
下記「ENTRY」から履歴書と職務経歴書、ポートフォリオをお送り下さい。
備考
※上記の業務内容および勤務場所については雇い入れ直後で想定される内容であり、 変更の範囲は、会社の定める業務全般および会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) となります

ENTRY

BACK TO RECRUIT

OTHER RECRUIT

MID-CAREER

エフェクトデザイナー(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・ゲームもしくは3DCG映像のエフェクト制作経験
・DCCツールを用いたエフェクト制作経験
・3Dソフトウェアを使用したモデリング能力(Maya等)
・Unity、UnrealEngine、企業内製ツール経験
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・文章をもとに、ビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する能力

VIEW MORE

MID-CAREER

研究開発(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がないこと
・C++ / C#言語を扱えること
・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方

VIEW MORE

MID-CAREER

クライアントエンジニア(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・ゲーム開発実務経験2年以上

VIEW MORE

MID-CAREER

サーバーエンジニア(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・フロントエンジニアとして要件定義、実装、デバッグ、運用いずれかの経験がある方
・サーバートラフィックトラブル等の対応経験
・Iaasによるインフラコーディングの経験
・MySQLなどのDBの設計、構築、運用経験

VIEW MORE

MID-CAREER

システムエンジニア(キャリア採用)

応募資格

・日本での就業経験があり、業務に支障がない
・問題解決に向けて自分から行動ができる人
・学習意欲があり新しい技術に抵抗がない人
・以下、どちらかを満たしていること
 -何らかのシステム開発経験 実務3年以上
 -何らかのシステムのクラウドサーバ構築経験 実務3年以上

VIEW MORE

MID-CAREER

システムエンジニア(マネージャー候補)

応募資格

・IT業界(システム開発、SES等)における実務経験3年~5年
・日本での就業経験があり、コミュニケーションに支障がないこと
・IT業界のマネジメント経験(組織運営、メンバー育成、事業推進など)があること
 ※それに準ずる経験がある方も含む。
・事業計画の策定、予算管理、またはそれに準ずる数値管理の経験
・新しい技術やAIツールの活用に対する強い興味・関心

VIEW MORE

MID-CAREER

リードモデラー【キャラクター・背景】(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・3年以上のゲームでのモデリング制作経験(主にMayaを使用)
・Maya、各種DCCツールでの実務経験
・ZBrush、Mudboxでの実務経験
・Houdiniを活用した制作の実務経験
・Photoshop、Substance Painter等でのテクスチャ制作経験
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンの使用経験
・基礎的なデッサン能力

VIEW MORE

MID-CAREER

モデラ―【キャラクター・背景】(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・3年以上のモデリング実務経験
・Maya、各種DCCツールでの実務経験
・ZBrush、Mudboxでの実務経験
・Houdiniを活用した制作の実務経験
・Photoshop、Substance Painter等でのテクスチャ制作経験
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンの使用経験
・基礎的なデッサン能力

VIEW MORE

MID-CAREER

アートディレクター

応募資格

・5年以上のゲームでのデザイン業務経験(3D、2Dを問いません)
・3年以上のリードデザイナー、アートディレクションの実務経験
・管理業務経験
(リーダー/マネジメント/外注管理/新卒相当のモデラーに対する技術指導等の経験)
・後輩の教育、指導経験
・他セクションや協力会社と折衝した経験
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない

VIEW MORE

MID-CAREER

3Dモーションデザイナー(キャリア採用)

応募資格

・ゲーム制作業務における 手付けアニメーション制作経験 3年以上
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・Maya、Max、MotionBuilder等DCCツールを使用したアニメーション制作 実務経験

VIEW MORE

MID-CAREER

2Dアニメーション・モーションデザイナー(キャリア採用)

応募資格

・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・Spineを用いたモーション制作経験1年以上
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど)を使用したキャラクターイラスト制作の実務経験
・Live2Dを用いたセットアップ並びにモーション制作経験1年以上 (商業・非商業を問わない)
・チームの管理、マネジメント業務

VIEW MORE

MID-CAREER

リードゲームプランナー

応募資格

・管理業務経験3年以上
 (リーダー/マネジメント/外注管理/新卒相当のプランナーに対する技術指導等の経験)
・商業ゲームにおけるシステム開発・およびプランナー業務
(仕様書作成、データ作成・実装、レベルデザインなど)の実務経験5年以上、またはそれに準ずる経験・アピールポイント
・日本語:日本での就業経験があり、日本語による高度なコミュニケーションが可能な方

【望ましい】経験・能力
・現行コンソール機(PS5、PS4、SWITCH等)における開発経験
・イラスト/モデル/モーション等の発注、進行管理経験
・プロジェクトマネジメント経験
・Gitの使用歴2年以上

VIEW MORE

MID-CAREER

ゲームプランナー

応募資格

・商業ゲームにおけるプランナー業務(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整など)の実務経験3年以上
 またはそれに準ずる経験、アピールポイント
・Unity、UnrealEngineまたはそれに準ずるゲームエンジンを使用した開発経験2年以上
・日本語:日本での就業経験があり、日本語による高度なコミュニケーションが可能な方

【望ましい】経験・能力
・現行コンソール機(PS5、PS4、SWITCH等)における開発経験
・他セクションや協力会社と折衝した経験
・パラメーター設計、レベルデザイン経験
・Gitの使用歴1年以上

VIEW MORE

MID-CAREER

バックオフィス

応募資格

【必須】
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・基本的なビジネススキル(ビジネスメールの一般常識、接客対応、電話対応)
・基本的なPCスキル(Word、Excel/Googleスプレッドシート、PowerPoint)
・事務職の実務経験(1年以上)
【望ましい】
・責任を持ち、自発的に適切な進め方を考えて業務に取り組んだ経験
・総務/人事/労務/採用などのバックオフィスでの事務実務経験
・PCおよびツールの扱いに慣れている方
・コミュニケーション能力が高く、どの年代の方とも円滑にコミュニケーションが取れる方
・新しい知識/経験を積むことが好きで成長意欲がある方
・素直で真面目に業務に取り組むことができる方
・報告/連絡/相談が徹底できる方
・与えられた業務を最後までやり抜くことができる方
・指示を待つだけでなく、自ら考えて積極的に行動できる方(自走力のある方)

VIEW MORE