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エフェクトデザイナー(新卒採用)

募集要項

職種名
エフェクトデザイナー(新卒採用)
仕事内容
ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおけるリアルタイムエフェクト制作
SPARKGEARツールの開発協力(デバッグ・素材制作等)
応募資格
・日本語:日常会話に支障がない
・DCCツールを利用した、テクスチャ、モデル制作経験・能力
・文章や画像資料をもとに、ビジュアルのイメージを創造する能力
優遇条件
【スキル】
 ・映像用絵コンテ・手描きエフェクト(ポートフォリオに追加してください)
【ツール経験】
 ・AdobeCC(Photosop/Illustrator/AfterEffects)
 ・Mayaなど、3Dソフトウェアを使用したモデリング能力
 ・Unity、UnrealEngine 使用経験(自習やインターン等経験度を明記願います)
 ・Houdini/Fluid/FumeFX等、流体系ツール経験
雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り3ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません
勤務場所
プロジェクト常駐型(勤務地や勤務時間は担当プロジェクトの会社に準ずる)
給与
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務時間
平日10:00~19:00(常駐先プロジェクトによる)
休日・休暇
週休2日(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、 有給休暇
諸手当
交通費支給(上限あり)
家賃補助(最大3万円)
試用・研修期間 あり
社会保険完備
有給休暇制度
その他、他当社規定による
福利厚生
交通費支給、各種社会保険完備
応募方法
下記「ENTRY」から履歴書と職務経歴書、ポートフォリオをお送り下さい。
※なお、ポートフォリオには、エフェクトデザインの作例と併せ
【デッサン/2Dアート/(制作したエフェクトで使用した)テクスチャ/モデル/制作プロセス】
などの作例に関しても、可能な限り含めるようにしてください

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・Spineを用いたモーション制作経験
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど)を使用したキャラクターイラスト制作経験
・Live2Dを用いたセットアップ並びにモーション制作経験(商業・非商業を問わない)
・業務に支障がない程度の日本語能力

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・DCCツールを利用した、テクスチャ、モデル制作経験・能力
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・日本語:日常会話に支障がない
・大学、高校または専門学校等の教育機関において1年以上の3DCGの教育を受けた方
・Mayaでの3Dモデルの制作経験
・ZBrushでの制作経験
・Photoshop、Substance Painterでのテクスチャ制作経験
・UnityもしくはUnreal Engineの使用経験
・基礎的なデッサン能力
①キャラモデラー志望の方
 モデリング、UV展開、テクスチャ、スケルトン、スキニング(ウェイト)、
 セットアップ、レンダリングまでを学習された方
②背景モデラー志望の方
 モデリング、UV展開、テクスチャ、頂点カラー、ライティング、ライトベイク
 レンダリングまでを学習された方
・デッサン、油絵、アニメの絵等を描くのが好きな方
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・日本語:日常会話および業務に支障がない
・大学、高校又は専門学校等の教育機関にて1年以上のプランナーの教育を受けた方
・オリジナルゲームの企画、開発を行ったことがある方
・仕様書、企画書の作成経験がある方
・パラメーター設計、レベルデザイン経験がある方
・Word、Excel、PowerPoint の基本操作スキルをお持ちの方
・Unity、UnrealEngineの使用経験が6か月以上ある方
・学生時代のリーダー経験がある方

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