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ゲームプランナー(新卒採用)

-募集要項-

職種名
ゲームプランナー(新卒採用)
仕事内容
スマートフォン・コンシューマ向けゲームの仕様制作業務
各種パラメータの調整
資料作成
スケジュール作成と管理
プログラマーやデザイナーとの調整
応募資格
・日本語:日常会話および業務に支障がない
・大学、高校又は専門学校等の教育機関にて1年以上のプランナーの教育を受けた方
・オリジナルゲームの企画、開発を行ったことがある方
・仕様書、企画書の作成経験がある方
・パラメーター設計、レベルデザイン経験がある方
・Word、Excel、PowerPoint の基本操作スキルをお持ちの方
・Unity、UnrealEngineの使用経験が6か月以上ある方
・学生時代のリーダー経験がある方
優遇条件
・ゲーム会社でのインターンやアルバイト経験がある方
・プログラマーとしてUnity、UnrealEngineの使用経験があり、プランナーへの進路変更を行いたい方
雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※正社員採用がされなかった場合に、契約社員での選考に切り替えることが可能です
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません
※契約社員の場合:契約の更新 有 (契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断。契約期間は通算5年を上限とする)
勤務場所
自社オフィスまたはプロジェクト先(担当プロジェクトのルールに準ずる)
給与
専門卒業、高専卒業:290,000円
大学卒業、大学院卒業:300,000円
※各種手当(家賃手当・交通費手当等)を含んだ目安の金額です。
※固定残業代として64,800円(40時間分)の残業代が給与に含まれます。固定残業の超過分は別途支給されます。
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務時間
平日10:00~19:00(担当プロジェクトのルールに準ずる)
休日・休暇
週休2日(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、 有給休暇
諸手当
交通費支給(最大月2万円)、家賃補助(最大月3万円)、出向手当、深夜業務手当、特別手当など
福利厚生
各種社会保険、有休休暇制度など
応募方法
下記「ENTRY」から履歴書と職務経歴書、ポートフォリオをお送り下さい。
備考
※上記の業務内容および勤務場所については雇い入れ直後で想定される内容であり、 変更の範囲は、会社の定める業務全般および会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) となります

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・Spineを用いたモーション制作経験
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど)を使用したキャラクターイラスト制作経験
・Live2Dを用いたセットアップ並びにモーション制作経験(商業・非商業を問わない)
・業務に支障がない程度の日本語能力

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・日本語:日常会話に支障がない
・DCCツールを利用した、テクスチャ、モデル制作経験・能力
・文章や画像資料をもとに、ビジュアルのイメージを創造する能力

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・日本語:日常会話に支障がない
・Maya、Max、MotionBuilder等DCCツールを使用した手付けアニメーション制作経験

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応募資格

・日本語:日常会話に支障がない
・大学、高校または専門学校等の教育機関において1年以上の3DCGの教育を受けた方
・Mayaでの3Dモデルの制作経験
・ZBrushでの制作経験
・Photoshop、Substance Painterでのテクスチャ制作経験
・UnityもしくはUnreal Engineの使用経験
・基礎的なデッサン能力
①キャラモデラー志望の方
 モデリング、UV展開、テクスチャ、スケルトン、スキニング(ウェイト)、
 セットアップ、レンダリングまでを学習された方
②背景モデラー志望の方
 モデリング、UV展開、テクスチャ、頂点カラー、ライティング、ライトベイク
 レンダリングまでを学習された方
・デッサン、油絵、アニメの絵等を描くのが好きな方
・ゲームやアニメが好きな方

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応募資格

・日本語:日常会話および業務に支障がない
・大学、高校又は専門学校等の教育機関にて1年以上のプランナーの教育を受けた方
・オリジナルゲームの企画、開発を行ったことがある方
・仕様書、企画書の作成経験がある方
・パラメーター設計、レベルデザイン経験がある方
・Word、Excel、PowerPoint の基本操作スキルをお持ちの方
・Unity、UnrealEngineの使用経験が6か月以上ある方
・学生時代のリーダー経験がある方

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