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SPARK GEARがNintendo Switch 2に対応しました!

株式会社スパークは、この度弊社を代表する製品である『SPARK GEAR』の『Nintendo Switch™ 2』対応SDKを開発しました。
上記によって『Nintendo Switch 2』向けのゲーム開発環境への組み込み、VFX制作およびVFXの商用利用が可能となりました。

SPARK GEARとは

株式会社スパークが開発・販売する「ハイクオリティな3Dエフェクトを素早く簡単に作れる」VFX制作ツールです。
2015年より販売が開始され、様々な機能追加を経て今年で10年目を迎えました。
『SPARK GEAR』は制作現場におけるメンテナンスコスト・コミュニケーションコストの大幅な削減と、VFXクリエイターがよりVFXの品質向上に注力できる環境の実現をテーマに開発されています。

SPARK GEARの特徴

最大の特徴は実行環境にVFXを表示しながら編集する「リアルタイムエディット機能」です。
これにより、VFXクリエイターは最終的にユーザーが目にすることになるVFXの状態を確認しながら編集できるようになります。 「リアルタイムエディット機能」はSDKを開発環境に組み込むことで利用可能となり、SDKの対応範囲は2015年以降の市場に存在するゲームハードのほとんどをカバーしています。

また『SPARK GEAR』はアセットライブラリが非常に充実しており、ゲームに多く用いられる汎用的なVFXを最初から引用できます。
さらに、VFX用テクスチャやモデルといった素材も『SPARK GEAR』内部で制作可能であり、素材に対して行った編集がすでに割り当て済みのVFXの表示結果にも即時反映されます。 従来のVFX制作において発生していた様々なDCCツール間の行き来が省略されることで、VFXクリエイターは『SPARK GEAR』の中だけでVFX制作に注力できるようになります。

そして、今回『Nintendo Switch 2』対応SDKが誕生したことで、ここまで紹介した機能をはじめ、すべての『SPARK GEAR』の要素を『Nintendo Switch 2』向けのゲーム開発に取り入れることが可能となりました。

『SPARK GEAR』のVFXエディット画面のイメージです。様々な機能がウィンドウ別に備わっており、この画面内でVFX制作におけるあらゆる作業を完結可能です。

『Nintendo Switch 2』向けのSDKを含む『SPARK GEAR』は、すぐにご利用可能です。お問い合わせから2週間前後で、1か月間の無料トライアルを開始いただけます。

『SPARK GEAR』はたくさんのユーザー企業様に高い評価をいただきながら進化を続け、今後もさらなるアップデートを予定しています。
そして現在、UIを刷新しハイエンドゲーム向けの表現機能を備えた『SPARK GEAR2(仮題)』も開発が進んでいます。
この先のゲーム開発シーンの革新へ、より一層の寄与をご期待ください。

『SPARK GEAR』に興味がある・試してみたいという企業様は、株式会社スパークまで、まずはお気軽にお問い合わせください。

お問い合わせはこちらから:https://spark-group.jp/contact/(お問い合わせフォーム)

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