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【TechBlog】【UE4】FlipBookを用いた連番アニメーション

はじめに
こんにちは。クライアントエンジニアの佐々木です。
今年からエンジニア部でブログを書いていくことになりました!

…が、最初から飛ばしていくと燃え尽きてしまいそうなので最初の方は軽い内容でやっていこうと思います。

今回はUE4のマテリアル関数の「FlipBook」を用いてテクスチャのアニメーションを行ってみようと思います。
簡単に言うとパラパラマンガの要領でアニメーションしよう!ってことですね。
使い道は色々あると思いますが、僕が学生のときはゲームのチュートリアルなどで一定間隔で切り替わっていく看板や誘導UIなどに使用していた記憶があります。

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