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【CGWORLD】Unreal Engine5でつくるセルシェーディング 第3回

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第3回:ポストプロセス エフェクトを使ったセルシェーディングの表現

こんにちは。株式会社スパーククリエイティブの開発部 クライアントエンジニア リーダーの森田です。
第3回では少し趣向を変えて今までのUnlitマテリアルでの表現ではなく、ポストプロセス エフェクトを用いてセルシェーディングのような表現を目指します。

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