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【TechBlog】【UE5】セルシェーディングのためにGバッファを追加してみた

TECHBLOG0718
こんにちは!!!クライアントエンジニアの小林です。

今回はトゥーン・セル表現を題材にエンジン改造の続きとして、Gバッファの追加をします。
Gバッファの拡張理由としては、ライティング計算の情報が増えたり、ポストエフェクトで複雑な処理をしたりなどがあると思います。

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