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【TechBlog】Re:ゼロから始めるUniRx 1話

こんにちは、クライアントエンジニアの細井です。
今回から数回に渡ってUniRxについての記事を書いていこうと思います。

UniRxとは
リアクティブプログラミングの考え方をUnityで利用するためのライブラリになります。
※リアクティブプログラミング
「ボタンが押された」の様なイベントが発生したら何かの処理をするというように
特定のイベントに反応するプログラミングを容易に実現するための概念のようなもの

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